材质——模型的贴身化妆品Back

俗话讲:三分长相,七分打扮。说的是化妆与着装给予了一个人外表的衬托,从而带来各式各样的气质,或御姐或萝莉,或女王或少女。而在三维动画制作中,“材质”与“模型”的关系就像素颜少女与衣服化妆品之间的关系一般,不同的物体有着不一样的属性。一个三维动画模型就好比一位素颜妹子,通过不同“材质”的上妆打扮,让模型(妹子)更大地发挥自身特色,锦上添花,表现出各种物体所具有的特质。选择不同的材质所形成的视觉特征也不一样,决定了最后的风格状态。


一段好的三维动画,少不了材质所带来的效果,一幅好的画面需要让人看出不同材质的质感,金属还是木头,塑料还是玻璃,都应该有所体现。像在工业三维动画中,仿真是一大特点,这要求尽可能地还原物体的真实面貌,因此材质的体现尤其重要,细节不但要清晰,对于质地的要求也要足够真实。三维动画通过对真实材料的视觉效果模拟,将一个不具备任何物理属性的模型变成一个像现实生活中的物体,使之具有逼真的视觉感受,让三维的虚拟世界变得如同真实世界一样缤纷多彩。


三维动画的材质固然重要,但此外还有一个角色也是与材质相依相存,那便是灯光。在三维动画中,单一材质在不同光照条件下有着丰富的色彩变化,也有着不同的光影变化,所带来的立体感与纵深感就会有所差异。因此,灯光与材质的结合,创造了更加真实可信的效果,能将更准确丰富、自然的信息传达给观众。

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