灯光,渲染了情绪。Back

一个虚拟的世界,几个个性鲜明的角色,几种令人震撼的场景……构成了三维动画的小小世界。灯光是三维动画中不可或缺的重要环节,角色的性格好坏,气氛的愉悦沉闷……都或多或少地受到灯光的影响。一般情况下,女性角色则大多使用明快的亮调子为主,画面阴影较少,相反,男性则会使用阴暗、深沉的低调效果。柔和的光线会用来表示人物的纯真、善良、人畜无害的样子,而高反差侧光就会给人一种“一看就不是什么好人”的感觉。此外,不同颜色的灯光,也能反映一个角色的特点,红色的灯光代表活力,而如果灰黄色的灯光打在人物面部,则会让人感觉病恹恹或是像咸鱼一般颓废不振。

灯光除了对三维动画角色有衬托作用之外,对于动画中的气氛烘托也有着不可忽略的意义。一部好的三维动画,需要准确传达剧本的内容,气氛的营造对于三维动画来讲尤其重要。好的灯光能创造特定的环境气氛,通过不同的投射方向、角度、受光面积,突出镜头中的某处细节,吸引观众的眼球到特定位置,暗示某一故事情节的发展。此外,灯光颜色的深浅与色调,也会带来不一样的感受,浅色会带来宁静的氛围,暖色会带来温馨的感觉,黑色的灯光会带来压抑与恐怖……不同灯光烘托着不一样的气氛,这种赋予感染力的气氛能产生不同的场景感觉,带动观众的情感,使得整个三维动画生动起来而不是索然无味。
 

 

 

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