当多媒体的触角探入博物馆Back

有的时候,博物馆里的展品就犹如孤独的天才一般,诉说着大部分人不理解的话语,也多么盼望能与观众心灵对接,愉快地与观众交流玩耍。然而,大部分的时候,观众都是一副黑人问号脸,这是什么意思?这想表达什么?这背后到底在讲什么?

博物馆传统的表达方式,是展品静静地陈放在展柜中,观众得自己去猜想其中的奥秘。最后,走了一天的博物馆,腿仿佛铅锤般沉重,脑袋却像塞满棉絮一般昏沉,似乎装下了很多东西却又好像什么也没记得。随着科技的发展,多媒体带来了更有趣的诉说方式,三维动画、视频、VR、游戏等,让观众更多地参与进来,发现与探索。

例如触摸屏里的虚拟漫游与动画导视,通过3D建模软件建成三维立体图像,再经过贴图、打灯、渲染等制作出精致的文物原型,可让观众根据自己兴趣选择浏览,不用触摸到真实的展品,而是通过屏幕缩放或旋转三维模型展品,便能从多个角度了解到展品的细节,材质等属性;其次,通过三维动画制作出展品视频,也可以让观众了解这个展品的产生与发展过程。再则是近几年流行的VR技术。穿越剧看多了,也想体验下古代历史环境?VR技术便可带观众进入到一个虚拟的历史场景之中,触发多种感官系统,让观众犹如身临其境,更真实地感受历史,通过操作与感知更易理解与记忆。此外,通过布置场景,再利用全息影像幻影成像,使得观众犹如与历史人物“面对面”,增加了趣味性。

多媒体互动可以让人们对本来不感兴趣的东西因为好奇而充满兴趣,使得人们参与其中,无意识地接受知识,因此,多媒体的触角也渐渐探入了博物馆,带来更多生机。

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